Investigación con usuarios / entrevistas
¿Quiénes son los principales usuarios de producto?
¿Cuáles son los objetivos de estos usuarios en relación con el producto?
¿Cuáles son los datos más relevantes que quieren ver en la interfaz y por qué?
¿Cuándo utilizan o utilizarían el producto?
Historias de usuario
Definition Of Done (DOD).
Cuando el usuario acceda al producto, debe poder visualizar todas las tarjetas con la información básica de cada pokemón, si clickea estas cards, debe acceder a datos aún mas complejos.
2. 3. 4.
Principios de diseño visual
NOTA: DESARROLLAR LA TEMÁTICA Y POR QUÉ LA ELEGIMOS, BASADA EN LO ANTERIOR
Una vez que definas tu área de interés, entiende quién es tu usuario y qué necesita saber o ver exactamente; luego podrás construir la interfaz que le ayude a interactuar y entender mejor esos datos.
Investigación

En el siguiente enlace se muestran los resultados obtenidos en una tabla

Card completa


Durante la segunda iteración (Segundo sprint), después del feedback recibido, se añadieron a UI otras características.





Integrantes:
Tiempo para completarlo: Fueron 3 semanas divididas en 3 sprints (una entrega del producto funcional al término de cada sprint).
La demo del producto está disponible gracias al host de GitHub Pages.
Puedes acceder dando click al enlace que se encuentra en la cabecera de este repositorio y/o dando click aquí DEMO.
Metodología:
Fué usado el método Ágile por medio de tablero Kanban en papel para ser usado por el SQUAD de trabajo y con TRELLO para el tablero Kanban digital que usamos en dupla en el desarrollo del proyecto.


Herramientas:
PENDIENTE
NOTA: CREAR UNA CARPETA Y LINKEAR ESTA INFORMACION.
El objetivo principal de este proyecto es que aprendas a diseñar y construir una interfaz web donde se pueda visualizar y manipular data, entendiendo lo que el usuario necesita.
Dicho en palabras sencillas, aprenderás a:
La lógica del proyecto está implementada completamente en JavaScript (ES6), HTML5 y CSS3.
En este proyecto NO fueron usadas librerías o frameworks, solo vanilla JavaScript, con la excepción de librerías para hacer gráficas (charts); ver Hacker Edition más arriba.
PENDIENTE
Agregarle a tu interfaz de usuario implementada visualizaciones gráficas. Para ello te recomendamos explorar librerías de gráficas como Chart.js o Google Charts.
this.npm pretest)npm test)README.md.README.md.README.md.README.md.README.md.fetch()).chart.js ó google chart).